


/**常量定义 */
namespace apeng {



    /**
     * 模块类型 不可中途插入
     * 方便使用类型 缓存
     */


    export enum EModuleType {
        /**都可以写入的 */
        none = 2,
        config,
        language,
        server,
    }

    export enum ELanguageType {
        /**中文 */
        chinese,
        /**繁体 */
        traditional,
        /**英语 */
        english,
        /**西班牙 */
        spanish,
        /**越南 */
        vietnamese,
        /**巴西葡萄牙 */
        portuguese,
    }

    /**默认进入游戏的语言 */
    export const CDefaultLanguageType = ELanguageType.chinese
    
}